ऑनलाइन गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में भी अवसर : विनीत कुमार

  यूनिसेफ और साइबरपीस ने भारत में ऑनलाइन गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में बाल अधिकार, विश्वास, सुरक्षा और कल्याण पर भारत के पहले राष्ट्रीय सम्मेलन किया 

द वीकली टाइम्स, सोमवार 12 फरवरी 2024, नई दिल्ली साइबरपीस ने यूनिसेफ के सहयोग से भारत में ऑनलाइन गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में बाल अधिकार, विश्वास, सुरक्षा और कल्याण पर राष्ट्रीय सम्मेलन का आयोजन करके एक सुरक्षित साइबरस्पेस बनाने की दिशा में महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं। सम्मेलन ने बच्चों और ऑनलाइन गेमिंग उद्योग और ईस्पोर्ट्स के लिए प्रस्तुत अवसरों और चुनौतियों पर चर्चा के लिए एक मंच के रूप में कार्य किया। आयोजन के महत्वपूर्ण क्षणों में से एक ऑनलाइन गेमिंग और ईस्पोर्ट्स उद्योग के लिए एक स्वतंत्र स्व-नियामक संगठन (एसआरओ) फ्रेमवर्क और साइबरपीस दिशानिर्देशों की स्थापना की चर्चा थी, जिसका उद्देश्य नवाचार, बाल अधिकारों और भलाई के बीच संतुलन बनाना था।ए ऑनलाइन गेमिंग और ईस्पोर्ट्स रुझानों में परिवर्तनों और उनके निहितार्थों का व्यापक अध्ययन जारी किया गया।

विनीत कुमार, साइबरपीस के वैश्विक अध्यक्ष और संस्थापक ऑनलाइन गेमिंग और ईस्पोर्ट्स के संबंध में सम्मेलन के उद्देश्यों और बाल अधिकारों, कल्याण, विश्वास और सुरक्षा के महत्व के बारे में बताते हुए स्वागत भाषण दिया। डॉ. ए.एस. शूली गिलुत्ज़,कार्यक्रम अधिकारी (बाल अधिकार एवं डिजिटल व्यवसाय), व्यवसाय संलग्नता एवं बाल अधिकार,यूनिसेफ,डिजिटल गेमिंग में बच्चों की भलाई पर एक प्रस्तुति प्रस्तुत की। वह इस तथ्य पर ध्यान केंद्रित करती हैं कि बच्चे अब डिजिटल जीवन जी रहे हैं और डिजिटल जीवन में उनकी भलाई की रक्षा करना और उन्हें सुरक्षित रहने में मदद करना महत्वपूर्ण है। भलाई बाल अधिकार से अलग है और इसका व्यक्तिगत दृष्टिकोण यह है कि एक बच्चा अपने जीवन का अनुभव कैसे कर रहा है। अब हम ई-गेमिंग में बच्चों की भलाई पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। उन्होंने बच्चों की भलाई के लिए यूनिसेफ की एक परियोजना पर चर्चा की।

सुश्री स्तुति नारायण कक्कड़, एनसीपीसीआर, भारत सरकार की पूर्व अध्यक्ष, ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में बाल अधिकारों से संबंधित नियामक परिदृश्य में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने उल्लेख किया कि आजकल छात्र गेमिंग की दुनिया में कैसे शामिल हो रहे हैं और माता-पिता और बच्चों के रूप में हमें क्या सावधानियां बरतनी चाहिए।  डॉ. सुबी चतुर्वेदी, पीएच.डी. आईआईटी दिल्ली, फादर सदस्य एमएजी संयुक्त राष्ट्र इंटरनेट, गवर्नेंस फोरम, ने ऑनलाइन गेमिंग के नकारात्मक प्रभाव के कारण बच्चों के व्यवहार में आने वाले बदलावों पर कुछ प्रकाश डाला और कहा कि भारतीय गेमिंग उद्योग पूरी दुनिया में है और इसलिए इसके लिए कुछ विशिष्ट प्रारूप होना चाहिए जिसमें बच्चे कुछ नया सीखते हुए खेलेंगे। और अभिनव. एआई चैटबॉट आजकल छात्रों के मित्र बनने के लिए बहुत आम हैं और माता-पिता को इस पर नजर रखनी चाहिए। ब्लू व्हेल परिदृश्यों को रोकने के लिए बच्चों को जिम्मेदार गेमिंग सिखाई जानी चाहिए।

सम्मेलन ने हितधारकों को ई-डिजिटल वेलबीइंग: ऑनलाइन गेमिंग में चुनौतियों से निपटने में विचारों, अंतर्दृष्टि और सर्वोत्तम प्रथाओं का आदान-प्रदान करने के लिए एक व्यापक मंच प्रदान किया। चर्चा का संचालन सुश्री स्तुति नारायण कक्कड़, पूर्व अध्यक्ष, एनसीपीसीआर, भारत सरकार द्वारा किया गया था और इसमें डॉ. अपराजिता भट्ट, निदेशक, सेंटर फॉर साइबर लॉज़, नेशनल लॉ यूनिवर्सिटी, दिल्ली, सुश्री विनीता गर्ग, शिक्षिका, एसआर ने भाग लिया था। डीएवी पब्लिक स्कूल और डॉ. राजेश सागर, एम्स। पैनल ने उभरते छात्रों और ई-गेमिंग के प्रति उनके प्रेम पर चर्चा की। कई चुनौतियों और उनके समाधान पर चर्चा हुई. गेमिंग उद्योग, शिक्षा जगत, सिविल सोसायटी, सरकार, गेमर्स के प्रतिष्ठित अतिथियों ने अपनी उपस्थिति से इस अवसर की शोभा बढ़ाई। कार्यक्रम का समापन अन्य युवा पैनलिस्टों द्वारा ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने: नवाचार और बाल संरक्षण को संतुलित करने पर चर्चा करते हुए किया गया, जिसे श्री ध्रुव गर्ग, एआईजीएफ द्वारा संचालित किया गया था, और श्री पीटर बोर्गेस, अध्यक्ष, एससीपीसीआर, गोवा, श्री निशीथ दीक्षित ने भाग लिया था। अधिवक्ता, साइबर, सुप्रीम कोर्ट, सुश्री अदिति सिंह तोमर, ऑपरेशनल मैनेजर, ड्रीम ईस्पोर्ट्स, भारत, और शैलेन्द्र विक्रम कुमार, एसएपी, निदेशक, राष्ट्रीय सुरक्षा गवर्नेंस। इस कार्यक्रम में शंकर जयसवाल, आईपीएस, संयुक्त पुलिस आयुक्त, साइपैड, दिल्ली पुलिस ने भी अपनी उपस्थिति दर्ज कराई।

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